Ubisoft’un Yeni Oyunu BattleCore Arena Tutmadı: 1 Aktif Oyuncu Var!

Özellikle Assassin’s Creed ve Far Cry serileri ile oldukça tanına Ubisoft yeni oyununu yayınladı. Ancak görünen o ki Ubisoft’un ücretsiz on-line oyunu tutmadı. Steam istatistiklerine göre oyunu yalnızca 1 aktif oyuncu oynuyor.
Ubisoft’un Yeni Oyunu BattleCore Arena Neden Tutmadı?
Ubisoft tarafından 5 Şubat’ta yayınlanan on-line oyun BattleCore oyuncular tarafından ilgiyle karşılanmadı. Öyle ki oyunun çıktığı zamandan bu yana en yüksek oyuncu sayısı 124 olarak açıklandı. Şu anda ise aktif oyuncu sayısı 1 oyuncuya kadar gerilemiş durumda. Peki Ubisoft’un bu oyununun tutmamasının nedenleri neler?
Kötü Reklam Stratejisi
Ubisoft, oyunun tanıtımında yetersiz bir reklam kampanyası yürüttü. Günümüzde oyun sektöründe rekabet oldukça yüksek ve özellikle ücretsiz oyunlar için etkili bir pazarlama stratejisi büyük önem taşıyor. Ancak Ubisoft, BattleCore Arena’nın çıkışı öncesinde büyük bir tanıtım yapmadı ve oyunu geniş kitlelere duyuramadı.
Reklam eksikliğinin sonuçları:
- Oyuncular oyunun çıkış yaptığını bile fark edemedi.
- YouTube, Twitch gibi platformlarda oyunun tanıtımı için yeterli içerik üretilmedi.
- Oyunun öne çıkan bir yönü olmadığı için insanlar oyunu denemek istemedi.
Özellikle Valorant, Apex Legends ve Warzone gibi rakip oyunlar, çıkış yapmadan önce bile büyük hype yaratmışken BattleCore Arena, neredeyse sessiz sedasız piyasaya sürüldü.
Oyuncuların İlgisini Çekmeyen Konsept
BattleCore Arena, oyuncuların bir top olarak savaşmasını sağlayan bir oyun mekaniğine sahip. Oyuncular diğer topları yok etmeye çalışarak hayatta kalmaya çalışıyorlar. Bu fikir her ne kadar yenilikçi görünse de, birçok oyuncu tarafından ciddi şekilde eleştirildi.
Konseptin başarısız olmasının sebepleri:
- Oyuncular, bu tarz bir mekanikten keyif almadı ve uzun süre oynayacak bir sebep bulamadı.
- Rakip oyunlarla kıyaslandığında, BattleCore Arena daha az aksiyon ve strateji sunuyor.
- Oyun içi mekanikler fazla basit ve derinlikten yoksun olduğu için uzun süreli bağlılık oluşturmadı.
Sonuç olarak, oyuncular uzun vadede eğlenceli bir deneyim sunmayan bu konsepti beğenmedi ve oyundan uzaklaştı.
Yüksek Sistem Gereksinimleri
BattleCore Arena, her ne kadar ücretsiz bir oyun olsa da, yüksek sistem gereksinimleri nedeniyle birçok oyuncu tarafından tercih edilmedi. Ücretsiz oyunlar genellikle daha geniş kitlelere hitap etmesi için düşük sistem gereksinimlerine sahip olur. Ancak BattleCore Arena, minimum sistem gereksinimleriyle bile ortalama bir bilgisayarda sorunsuz oynanamayacak seviyede. Grafik anlamında çok daha üst düzeyde olan Delta Force bile sistem gereksinimi olarak daha düşük bir seviyede kalıyor.
Minimum sistem gereksinimleri:
- İşlemci: Intel Core i3-7100 veya AMD Ryzen 3 1200
- Ekran Kartı: NVIDIA GTX 960 veya AMD RX 5500
- RAM: 8 GB
- Depolama Alanı: 4 GB
Özellikle GTX 960 ve RX 5500 gibi orta seviye ekran kartlarını minimum gereksinim olarak belirlemek, daha düşük donanıma sahip oyuncuların oyunu oynamasını zorlaştırdı. Bunun sonucunda, oyunun potansiyel oyuncu kitlesi iyice daraldı.
Ubisoft’un Kötü Oyun Desteği
Ubisoft, son yıllarda çıkardığı birçok oyunla oyuncuların güvenini kaybetti. Özellikle çevrim içi oyunlar konusunda Ubisoft’un geçmişi çok parlak değil. Hyper Scape gibi daha önce çıkardığı ve kısa sürede kapanan battle royale oyunu, oyuncuların Ubisoft’un ücretsiz oyunlarına olan güvenini sarstı.
Ubisoft’un geçmişte yaşadığı sorunlar:
- Hyper Scape adlı battle royale oyununun başarısız olması ve kısa sürede kapanması.
- Ubisoft’un oyun içi satın alımlara çok fazla odaklanması ve oyun içi dengeyi bozması.
- Oyunlarına yeterli içerik güncellemesi yapmaması ve kısa sürede desteği kesmesi.
BattleCore Arena’nın oyuncuların gözündeki kötü algısı, Ubisoft’un bu tarz oyunları uzun vadeli desteklemediği düşüncesiyle birleşince, oyunun başarısız olmasına katkıda bulundu.
Rekabetin Zor Olması
BattleCore Arena, ücretsiz oyun pazarında çok güçlü rakiplere karşı mücadele etmek zorunda kaldı. Valorant, Apex Legends, Fortnite ve Warzone gibi oyunlar, hem mekanikleriyle hem de sürekli güncellenen içerikleriyle BattleCore Arena’nın başarısız olmasına neden oldu.
Ubisoft’un oyunu, bu büyük oyunlara kıyasla:
- Daha az yenilikçi bir oynanış sundu.
- Daha az içeriğe sahipti.
- Daha az sosyal etkileşim fırsatı sundu.
Özellikle battle royale ve taktiksel FPS türünün çok popüler olduğu bir dönemde, sıradışı bir konseptle piyasaya çıkmak Ubisoft için riskli bir hamleydi ve ne yazık ki başarısız oldu.

Ubisoft, BattleCore Arena’nın Sunucularını Kapatır mı?
Ubisoft, şu ana kadar BattleCore Arena’nın sunucularını kapatacağına dair resmi bir açıklama yapmadı. Ancak, oyunun Steam’de yalnızca 1 aktif oyuncuya sahip olması, Ubisoft’un bu projeyi uzun süre destekleme ihtimalini oldukça düşürüyor.
Daha önce Ubisoft’un başarısız olan Hyper Scape gibi çevrim içi oyunlarını hızlı bir şekilde kapattığını gördük. Eğer BattleCore Arena’nın oyuncu sayısı bu şekilde devam ederse, Ubisoft’un yakın gelecekte sunucuları kapatma kararı alması şaşırtıcı olmayacaktır.
Şirket, oyunu kurtarmak için büyük güncellemeler ve içerik eklemeleri yapmazsa, BattleCore Arena’nın da kısa sürede tarihe karışması muhtemel görünüyor.